|
Ne Pas Perdre Au Jeu De Blackjack Au Casino Du Net Gratuit
Les joueurs inventent tout le temps les moyens et les astuces pour gagner. Pourtant cela n'et pas traité en tricherie à l'égard du casino. Avec ces astuces vos chances de gagner deviennent plus réelles. Comme on sait, les règles du blackjack avec 6 jeux de cartes donne 0,5% d'avantage au casino. Cela signifie que ces astuces font le joueur perdre 5$ aux 65% des cas ou il mise 1000$. C'est pas si mal en fait. Qu'est-ce que vous en pensez?
Certains joueurs croient qu'un 12 suffit pour compter sur la victoire. Mais ils n'ont pas raison car cette erreur augmente l'avantage du casino jusqu'à 4%. Il existe un avis qu'il faut acheter jusqu'à 16 et s'arrêter à 17 comme le croupier le fait pour gagner. Mais c'est une faute aussi car ils ne peuvent pas alors séparer et doubler ce qui augmente l'avantage du casino jusqu'à 5,5%. D'autres sont persuadés que la carte cachée du croupier lui donnera 10 points. Cette faute prend 10% des joueurs. Evitez ces erreurs-là et vous serez très chanceux.
DONNER LES CARTES cela signifie le commencement du jeu. Le croupier donne deux cartes à tous les joueurs et à lui-même. Les cartes du joueur sont le plus souvent vues tandis que le croupier a une carte caché et une carte visible qui permet aux joueurs faire leur jeu en s'appuyant sur l'information sur le jeu du croupier: la carte visible. DOUBLER signifie la possibilité pour le joueur d'augmenter sa mise initiale de deux fois à condition que deux cartes du joueur aient un total de 9,10,11. Dans ce cas le joueur reçoit encore une carte. SEPARER suppose que si le joueur dispose de deux cartes de la même valeur il peut les séparer et jouer deux mains à la fois. Alors le joueur doit augmenter son enjeu de deux fois. S'ASSURER veut dire que le joueur s'assure en faisant une mise suplémentaire au cas si le croupier a découvert l'as et le joueur a peur du blackjack chez le croupier. Alors on mise la moitié du pari initial. PRENDRE - demander une carte de plus pour compléter la combimation de gain. S'ARRETER - le désir de ne plus prendre de cartes.
|