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Le Jeu De Blackjack Et Les Paiements Payant
Le système du comptage est suivant: quand le croupier commence à donner les cartes, le joueur - le compteur des cartes ci-dessous - se met à compter par le zéro , en d'autres termes il ajoute 1 si l'on donne 2, 3, 4, 5, 6 et il soustrait 1 si l'on donne 10, un As, un Roi, une Dame, un Valet; les autres cartes sont compté pour zéro. Le jeu de cartes neutre c'est un jeu où la quantité des cartes de 2 à 6 est égale à la quantité des As, des Roi, des Dame, des Valet et des 10. Cela montre si les cartes restées dans le jeu de cartes sont favorables aux joueurs ou au casino. Si le premier joueur reçoit un 4 et un 7 (+1, 0), le deuxième joueur une Dame et un 5 (-1, +1), le troisième joueur un 8 et 2 (0, +1) et que le croupier a un 10 (-1) comme carte découverte, le compte sera alors de +1. Il ne faut qu'ajouter ou soustraire afin de tenir le compte réel du jeu. Pour s'entraîner vous avez besoin d'un jeu de cartes, prenez chaque cartes et ajoutez ou soustrayez selon la méthode. Quand le jeu de cartes a fini, le compte doit être égal à zéro.
Les joueurs inventent tout le temps les moyens et les astuces pour gagner. Pourtant cela n'et pas traité en tricherie à l'égard du casino. Ces astuces rendent les chances du joueur plus élevées. Le blackjack classique apporte 0,5% d'avantage au casino. En réalité c'est pas si mal. Qu'est-ce que vous en pensez?
Plusieurs joueurs croient que s'ils ont 12 points il ne faut pas acheter encore. Mais ils n'ont pas raison car cette erreur augmente l'avantage du casino jusqu'à 4%. On est d'avis que la meillere méthode c'est d'acheter jusqu'à 16 et de s'arrêter à 17 comme le croupier le fait pour gagner. Mais ils se trompent aussi car dans ce cas ils ne peuvent plus séparer et doubler et le casino augmente son avantage jusqu'à 5,5%. D'autres sont habitués à penser la carte non visible du croupier est obligatoirement soit la figure soit un 10. C'est une erreur de 10% des joueurs.
DONNER LES CARTES cela signifie le commencement du jeu. Le croupier donne deux cartes à tous les joueurs et à lui-même. Les cartes du joueur sont le plus souvent vues tandis que le croupier a une carte caché et une carte visible qui permet aux joueurs faire leur jeu en s'appuyant sur l'information sur le jeu du croupier: la carte visible. DOUBLER signifie la possibilité pour le joueur d'augmenter sa mise initiale de deux fois à condition que deux cartes du joueur aient un total de 9,10,11. Dans ce cas le joueur reçoit encore une carte. On double très souvent après avoir séparer. SEPARER - la possibilité de jouer avec deux mains si initialement le joueur avait deux cartes de la même valeur. Alors le joueur doit augmenter son enjeu de deux fois. Après la séparation ces deux mises gagnent et perdent séparément. Si le joueur a séparé la paire d'as il ne reçoit qu'une seule carte supplémentaire pour chaque as. S'ASSURER - faire un enjeu suplémentaire si le joueur craint que le croupier n'a le blackjack. Alors on mise la moitié du pari initial. PRENDRE - demander une carte de plus pour compléter la combimation de gain. S'ARRETER - le désir de ne plus prendre de cartes. Dans ce cas on peut supposer que ce joueur a une combinaison assez convenable (19,20).
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