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Le Blackjack Les Les Bonus Facile
On compte comme ça: le compte initial est toujours égal au zéro, quand vous recevez 2, 3, 4, 5, 6 il faut ajouter 1, quand vous recevez 10, un As, un Roi, une Dame, un Valet - soustraire 1, il ne faut ni ajouter, ni soustraire si vous recevez n'importe quel autre carte. Le jeu de cartes neutre c'est un jeu où la quantité des cartes de 2 à 6 est égale à la quantité des As, des Roi, des Dame, des Valet et des 10. Cela montre si les cartes restées dans le jeu de cartes sont favorables aux joueurs ou au casino. Si le premier joueur reçoit un 6 et un 9 (+1, 0), le deuxième joueur un 10 et un 6 (-1, +1), le troisième joueur un 9 et 5 (0, +1) et que le croupier a une Dame (-1) comme carte découverte, le compte sera alors de +1. Le compteur doit simplement ajouter et soustraire de 1 et il tient le compte réel du jeu. Pour vous exercer, vous pouvez prendre un jeu de cartes et retournez une à une les cartes en additionnant et en décomptant. Quand le jeu de cartes a fini, le compte doit être égal à zéro. C'est un système très simple, mais si vous l'apprenez vous pouvez obtenir d'excellents résultats.
Certains joueurs croient qu'un 12 suffit pour compter sur la victoire. Ils ont tort, parce que cette faute augmente l'avantage du casino jusqu'à 4%. Certains jouent font comme le croupier c'est-à-dire ils achètent encore jusqu'à 16 et s'arrêtent à 17. Cette erreur leur enlève la possibilité de séparer et de doubler ce qui augmente l'avantage du casino jusqu'à 5,5%. D'autres ont toujours peur que la carte cachée du croupier soit un 10 ou un habillé. Cette faute prend 10% des joueurs. En évitant ces fautes-là et vous aurez de la chance!
DONNER LES CARTES cela signifie le commencement du jeu. Le croupier donne deux cartes à tous les joueurs et à lui-même. Les cartes du joueur sont le plus souvent vues tandis que le croupier a une carte caché et une carte visible qui permet aux joueurs faire leur jeu en s'appuyant sur l'information sur le jeu du croupier: la carte visible. DOUBLER signifie la possibilité pour le joueur d'augmenter sa mise initiale de deux fois à condition que deux cartes du joueur aient un total de 9,10,11. Dans ce cas le joueur reçoit encore une carte. On double très souvent après avoir séparer. SEPARER suppose que si le joueur dispose de deux cartes de la même valeur il peut les séparer et jouer deux mains à la fois. Alors le joueur doit augmenter son enjeu de deux fois. Après la séparation ces deux mises gagnent et perdent séparément. Si le joueur a séparé la paire d'as il ne reçoit qu'une seule carte supplémentaire pour chaque as. S'ASSURER veut dire que le joueur s'assure en faisant une mise suplémentaire au cas si le croupier a découvert l'as et le joueur a peur du blackjack chez le croupier. Alors il fait encore une mise qui constitue la moitié de la mise initial. PRENDRE - demander une carte de plus pour compléter la combimation de gain. S'ARRETER - ne pas vouloir prendre des cartes. Alors il est possible que le joueur a une combinaison assez bonne (19,20).
Le joueur qui est connu pour ses victoires au blackjack et au poker est Andy Bloch. Faisant partie de l'équipe qui raflait des millions de dollars dans les casinos du monde il utilisait des ordinateurs et les stratégies de décompte des cartes. Cette équipe de grands joueurs de blackjack a écrit un livre « Bringing Down the House ». Une autre personne célèbre par son jeu du blackjack c'est Ken Uston. C'est la stratégie de comptage des cartes l'a rendu célèbre.
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