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Le Blackjack Et Les Gains Les Plus Grands Simple
Au blackjack on compte les points suivant la valeur des cartes établie. Le roi, la dame, le valet équivalent 10. L'as peut être considéré comme 1 ou 11 en fonction de la combinaison du joueur de manière qu'on ne dépasse pas. Les autres cartes ont leur propre valeur: 4=4 et ainsi de suite.
Certains pensent qu'ayant un 12 il ne faut plus acheter. Ils ont tort, parce que cette faute augmente l'avantage du casino jusqu'à 4%. Plusieurs joueurs pensent que la manière d'agir du croupier est la plus avantageuse: acheter jusqu'à 16 et s'arrêter à 17. Mais ils se trompent aussi car dans ce cas ils ne peuvent plus séparer et doubler et le casino augmente son avantage jusqu'à 5,5%. Une autre erreur fréquente des joueurs c'est une sûreté que la carte cachée du croupier lui donnera 10 points. 10% des joueurs se trompent comme ça. Evitez ces erreurs-là et vous serez très chanceux.
DONNER LES CARTES cela signifie le commencement du jeu. Le croupier donne deux cartes à tous les joueurs et à lui-même. Les cartes du joueur sont le plus souvent vues tandis que le croupier a une carte caché et une carte visible qui permet aux joueurs faire leur jeu en s'appuyant sur l'information sur le jeu du croupier: la carte visible. DOUBLER signifie la possibilité pour le joueur d'augmenter sa mise initiale de deux fois à condition que deux cartes du joueur aient un total de 9,10,11. Dans ce cas le joueur reçoit encore une carte. On double très souvent après avoir séparer. SEPARER suppose que si le joueur dispose de deux cartes de la même valeur il peut les séparer et jouer deux mains à la fois. Mais le joueur doit doubler son pari initial. Après la séparation ces deux mises gagnent et perdent séparément. Si le joueur a séparé la paire d'as il ne reçoit qu'une seule carte supplémentaire pour chaque as. S'ASSURER veut dire que le joueur s'assure en faisant une mise suplémentaire au cas si le croupier a découvert l'as et le joueur a peur du blackjack chez le croupier. Alors il fait encore une mise qui constitue la moitié de la mise initial. PRENDRE veut dire que le joueur voudrait avoir encore une carte pour completer sa combinaison (il a trop peu de points). S'ARRETER signifie le désir du joueur de s'arrêter et de ne plus prendre de cartes. Dans ce cas on peut supposer que ce joueur a une combinaison assez convenable (19,20).
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