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Le Blackjack Et Le Croupier Au Casino
On compte comme ça: le compte initial est toujours égal au zéro, quand vous recevez 2, 3, 4, 5, 6 il faut ajouter 1, quand vous recevez 10, un As, un Roi, une Dame, un Valet - soustraire 1, il ne faut ni ajouter, ni soustraire si vous recevez n'importe quel autre carte. Le jeu de cartes neutre c'est un jeu où la quantité des cartes de 2 à 6 est égale à la quantité des As, des Roi, des Dame, des Valet et des 10. Cela permet de savoir si les cartes restées sont favorables aux joueurs ou non. Si le premier joueur reçoit un 5 et un 9 (+1, 0), le deuxième joueur un as et un 3 (-1, +1), le troisième joueur un 7 et 2 (0, +1) et que le croupier a un as (-1) comme carte découverte, le compte sera alors de +1. Le compteur doit simplement ajouter et soustraire de 1 et il tient le compte réel du jeu. Pour s'entraîner vous avez besoin d'un jeu de cartes, prenez chaque cartes et ajoutez ou soustrayez selon la méthode. Quand le jeu de cartes a fini, le compte doit être égal à zéro. Cette méthode vous aidera énormement si vous l'apprenez.
Plusieurs joueurs croient que s'ils ont 12 points il ne faut pas acheter encore. Mais ils n'ont pas raison car cette erreur augmente l'avantage du casino jusqu'à 4%. On est d'avis que la meillere méthode c'est d'acheter jusqu'à 16 et de s'arrêter à 17 comme le croupier le fait pour gagner. Mais ils se trompent aussi car dans ce cas ils ne peuvent plus séparer et doubler et le casino augmente son avantage jusqu'à 5,5%. Encore une faute c'est de penser que la carte non visible du croupier est sans faute un 10 ou un habillé. 10% des joueurs tombent dans cette erreur. Ne faites pas ces fautes et vous aurez de la chance!
DONNER LES CARTES cela signifie le commencement du jeu. Le croupier donne deux cartes à tous les joueurs et à lui-même. Les cartes du joueur sont le plus souvent vues tandis que le croupier a une carte caché et une carte visible qui permet aux joueurs faire leur jeu en s'appuyant sur l'information sur le jeu du croupier: la carte visible. DOUBLER signifie la possibilité pour le joueur d'augmenter sa mise initiale de deux fois à condition que deux cartes du joueur aient un total de 9,10,11. Dans ce cas le joueur reçoit encore une carte. On double très souvent après avoir séparer. SEPARER suppose que si le joueur dispose de deux cartes de la même valeur il peut les séparer et jouer deux mains à la fois. Mais le joueur doit doubler son pari initial. Après la séparation ces deux mises gagnent et perdent séparément. S'ASSURER - faire une mise complémentaire si le joueur craint que le croupier n'a le blackjack. Alors on mise la moitié du pari initial. PRENDRE - demander une carte de plus pour compléter la combimation de gain. S'ARRETER - ne pas vouloir prendre des cartes. Dans ce cas on peut supposer que ce joueur a une combinaison assez convenable (19,20).
Le Blackjack représente le jeu de cartes le plus excitant des casinos d'aujourd'hui. Pourtant on ne connaît pas exactement l'origine de ce jeu. Certains croient que le jeu de Blackjack est issue du jeu de cartes "Chemin de Fer" et "La Ferme Française" répandus en France au 17ème siècle. Avant la révolution, les Français ont appris le jeu aux marins, soldats et marchands anglais. Les anglais ont surnommé ce jeu "Blackjack" parce qu'il existe une règle: la combinaison comprennant l'as de pique (black) et le valet de pique (jack). Les joueurs anglophones ont adoré cette rime et le nom est resté jusqu'aux nos jours. Le Blackjack a très vite traversé l'océan Atlantique et il est devenu habituel en Amérique, puis il s'est répandu à l'ouest; c'est comme ça son immigration le rend très populaire. Les jeux d'argent sont légalisés au 20ème siècle, le Blackjack prend la place essentielle au casino. Dès lors le Blackjack a eu plusieurs variations à cause des changements partiels des règles effectués par les casinos.
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