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On compte comme ça: le compte initial est toujours égal au zéro, quand vous recevez 2, 3, 4, 5, 6 il faut ajouter 1, quand vous recevez 10, un As, un Roi, une Dame, un Valet - soustraire 1, il ne faut ni ajouter, ni soustraire si vous recevez n'importe quel autre carte. Le jeu de cartes neutre c'est un jeu où la quantité des cartes de 2 à 6 est égale à la quantité des As, des Roi, des Dame, des Valet et des 10. Cela montre si les cartes restées dans le jeu de cartes sont favorables aux joueurs ou au casino. Si le premier joueur reçoit un 6 et un 9 (+1, 0), le deuxième joueur un 10 et un 6 (-1, +1), le troisième joueur un 9 et 5 (0, +1) et que le croupier a une Dame (-1) comme carte découverte, le compte sera alors de +1. Le compteur n'a qu'à compter de cette manière et va savoir le compte réel du jeu. Pour s'entraîner vous avez besoin d'un jeu de cartes, prenez chaque cartes et ajoutez ou soustrayez selon la méthode. Le compte doit être égal à zéro au bout du jeu de cartes.

Comme on sait on accumule les points au blackjack selon la valeur des cartes établie. Les honneurs sont comptés pour 10. C'est le joueur qui choisit combien l'as vaut: 1 ou 11. Les autres cartes sont égales à leur valeur nominale.

Certains pensent qu'ayant un 12 il ne faut plus acheter. Ils ont tort, parce que cette faute augmente l'avantage du casino jusqu'à 4%. Plusieurs joueurs pensent que la manière d'agir du croupier est la plus avantageuse: acheter jusqu'à 16 et s'arrêter à 17. Mais c'est une faute aussi car ils ne peuvent pas alors séparer et doubler ce qui augmente l'avantage du casino jusqu'à 5,5%. D'autres ont toujours peur que la carte cachée du croupier soit un 10 ou un habillé. C'est la faute de 10% des joueurs. Ne faites pas ces fautes et vous aurez de la chance!

DONNER LES CARTES cela signifie le commencement du jeu. Le croupier donne deux cartes à tous les joueurs et à lui-même. Les cartes du joueur sont le plus souvent vues tandis que le croupier a une carte caché et une carte visible qui permet aux joueurs faire leur jeu en s'appuyant sur l'information sur le jeu du croupier: la carte visible. DOUBLER signifie la possibilité pour le joueur d'augmenter sa mise initiale de deux fois à condition que deux cartes du joueur aient un total de 9,10,11. Dans ce cas le joueur reçoit encore une carte. On double très souvent après avoir séparer. SEPARER suppose que si le joueur dispose de deux cartes de la même valeur il peut les séparer et jouer deux mains à la fois. Alors vous avez à doubler votre mise. S'ASSURER - faire un pari suplémentaire pour éviter les conséquences du blackjack du croupier. On fait alors une demi-pari initial. PRENDRE - avoir une carte de plus pour completer la combinaison de gain. S'ARRETER signifie le désir du joueur de s'arrêter et de ne plus prendre de cartes. Ce qui signifie que le joueur dispose d'une combination avantageuse (19,20).

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