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Jouer Au Jeu De Blackjack De La Nuit Des Temps
Le système du comptage est suivant: quand le croupier commence à donner les cartes, le joueur - le compteur des cartes ci-dessous - se met à compter par le zéro , en d'autres termes il ajoute 1 si l'on donne 2, 3, 4, 5, 6 et il soustrait 1 si l'on donne 10, un As, un Roi, une Dame, un Valet; les autres cartes sont compté pour zéro. Le jeu de cartes neutre c'est un jeu où la quantité des cartes de 2 à 6 est égale à la quantité des As, des Roi, des Dame, des Valet et des 10. Cela montre si les cartes restées dans le jeu de cartes sont favorables aux joueurs ou au casino. Si le premier joueur reçoit un 5 et un 9 (+1, 0), le deuxième joueur un as et un 3 (-1, +1), le troisième joueur un 7 et 2 (0, +1) et que le croupier a un as (-1) comme carte découverte, le compte sera alors de +1. Le compteur doit simplement ajouter et soustraire de 1 et il tient le compte réel du jeu. Comme un exercice on peut utiliser un jeu de cartes et en prenant une carte ajouter ou soustraire suivant la méthode. Le compte doit être égal à zéro au bout du jeu de cartes.
La valeur des cartes établie définit le total des points au blackjack. Les honneurs sont comptés pour 10. L'as peut être égal soit à 1 soit à 11 en fonction de la combination du joueur. Quant aux autres cartes les points correspondent à la dignité indiquée sur les cartes.
Certains joueurs croient qu'un 12 suffit pour compter sur la victoire. Mais ils n'ont pas raison car cette erreur augmente l'avantage du casino jusqu'à 4%. Il existe un avis qu'il faut acheter jusqu'à 16 et s'arrêter à 17 comme le croupier le fait pour gagner. Cette faute les prive de la possibilité de séparer et de doubler ce qui augmente l'avantage du casino jusqu'à 5,5%. Une autre erreur fréquente des joueurs c'est une sûreté que la carte cachée du croupier lui donnera 10 points. 10% des joueurs se trompent comme ça. Ne faites pas ces fautes et vous serez très chanceux.
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