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Le comptage des cartes se fait comme ça: le jeu de cartes est neutre tout au debut de la partie, on ajoute 1 si on reçoit 2, 3, 4, 5, 6 et on soustrait 1 si on reçoit 10, un As, un Roi, une Dame, un Valet, les autes cartes ne sont pas prises en consideration. Ce procès vous permet de supposer si la chance est de votre côté ou de côté du casino. Si le premier joueur reçoit un 4 et un 7 (+1, 0), le deuxième joueur une Dame et un 5 (-1, +1), le troisième joueur un 8 et 2 (0, +1) et que le croupier a un 10 (-1) comme carte découverte, le compte sera alors de +1. Le compteur n'a qu'à compter de cette manière et va savoir le compte réel du jeu. Pour vous exercer, vous pouvez prendre un jeu de cartes et retournez une à une les cartes en additionnant et en décomptant. à la fin du jeu de cartes, le compte doit être égal à zéro. Cette méthode vous aidera énormement si vous l'apprenez.

Plusieurs joueurs croient que s'ils ont 12 points il ne faut pas acheter encore. Cette faute augmente l'avantage du casino jusqu'à 4%. Plusieurs joueurs pensent que la manière d'agir du croupier est la plus avantageuse: acheter jusqu'à 16 et s'arrêter à 17. Cette erreur leur enlève la possibilité de séparer et de doubler ce qui augmente l'avantage du casino jusqu'à 5,5%. D'autres ont toujours peur que la carte cachée du croupier soit un 10 ou un habillé. Cette faute prend 10% des joueurs. Ne faites pas ces fautes et vous aurez de la chance!

DONNER LES CARTES cela signifie le commencement du jeu. Le croupier donne deux cartes à tous les joueurs et à lui-même. Les cartes du joueur sont le plus souvent vues tandis que le croupier a une carte caché et une carte visible qui permet aux joueurs faire leur jeu en s'appuyant sur l'information sur le jeu du croupier: la carte visible. DOUBLER signifie la possibilité pour le joueur d'augmenter sa mise initiale de deux fois à condition que deux cartes du joueur aient un total de 9,10,11. Dans ce cas le joueur reçoit encore une carte. SEPARER suppose que si le joueur dispose de deux cartes de la même valeur il peut les séparer et jouer deux mains à la fois. Alors le joueur doit augmenter son enjeu de deux fois. S'ASSURER - faire un pari suplémentaire pour éviter les conséquences du blackjack du croupier. On fait alors une demi-pari initial. PRENDRE - le désir d'avoir encore une carte. S'ARRETER - le désir de ne plus prendre de cartes. Ce qui signifie que le joueur dispose d'une combination avantageuse (19,20).

Le joueur qui est connu pour ses victoires au blackjack et au poker est Andy Bloch. Faisant partie de l'équipe qui raflait des millions de dollars dans les casinos du monde il utilisait des ordinateurs et les stratégies de décompte des cartes. Les grands joueurs de ce groupe on eu l'idée d'écrire le livre et ils ont réalisé cette idée « Bringing Down the House ». Ken Uston était un autre spécialiste en blackjack. C'est son téchnique de comptage des cartes qui l'a fait un joueur réputé du blackjack.

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