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Le système du comptage est suivant: quand le croupier commence à donner les cartes, le joueur - le compteur des cartes ci-dessous - se met à compter par le zéro , en d'autres termes il ajoute 1 si l'on donne 2, 3, 4, 5, 6 et il soustrait 1 si l'on donne 10, un As, un Roi, une Dame, un Valet; les autres cartes sont compté pour zéro. Le jeu de cartes neutre c'est un jeu où la quantité des cartes de 2 à 6 est égale à la quantité des As, des Roi, des Dame, des Valet et des 10. Cela montre le niveau de l'avantage du joueur. Si le premier joueur reçoit un 5 et un 9 (+1, 0), le deuxième joueur un as et un 3 (-1, +1), le troisième joueur un 7 et 2 (0, +1) et que le croupier a un as (-1) comme carte découverte, le compte sera alors de +1. Le compteur doit simplement ajouter et soustraire de 1 et il tient le compte réel du jeu. Pour s'entraîner vous avez besoin d'un jeu de cartes, prenez chaque cartes et ajoutez ou soustrayez selon la méthode. Cette méthode vous aidera énormement si vous l'apprenez.

Certains joueurs croient qu'un 12 suffit pour compter sur la victoire. Ils ont tort, parce que cette faute augmente l'avantage du casino jusqu'à 4%. D'autres sont persuadés qu'il faut agir comme le croupier: acheter jusqu'à 16 et s'arrêter à 17. Cette erreur leur enlève la possibilité de séparer et de doubler ce qui augmente l'avantage du casino jusqu'à 5,5%. D'autres ont toujours peur que la carte cachée du croupier soit un 10 ou un habillé. C'est une erreur de 10% des joueurs.

DONNER LES CARTES cela signifie le commencement du jeu. Le croupier donne deux cartes à tous les joueurs et à lui-même. Les cartes du joueur sont le plus souvent vues tandis que le croupier a une carte caché et une carte visible qui permet aux joueurs faire leur jeu en s'appuyant sur l'information sur le jeu du croupier: la carte visible. DOUBLER signifie la possibilité pour le joueur d'augmenter sa mise initiale de deux fois à condition que deux cartes du joueur aient un total de 9,10,11. Dans ce cas le joueur reçoit encore une carte. On double très souvent après avoir séparer. SEPARER suppose que si le joueur dispose de deux cartes de la même valeur il peut les séparer et jouer deux mains à la fois. Alors vous avez à doubler votre mise. S'ASSURER - faire un pari suplémentaire pour éviter les conséquences du blackjack du croupier. Alors il fait encore une mise qui constitue la moitié de la mise initial. PRENDRE - avoir une carte de plus pour completer la combinaison de gain. S'ARRETER - le désir de ne plus prendre de cartes. Dans ce cas on peut supposer que ce joueur a une combinaison assez convenable (19,20).

Le Blackjack est le jeu de cartes le plus populaire dans les casinos actuels d’Europe et d’Amérique du Nord. Toutefois on ne connaît pas d'où vient le blackjack. Il existe une opinion que les jeux "Chemin de Fer" et "La Ferme Française" connus en France au 17ème siècle sont à l'origine du blackjack. Les marins, les soldats et les marchands anglais ont appris ce jeu français avant la révolution. Les anglais ont surnommé ce jeu "Blackjack" parce qu'il existe une règle: la combinaison comprennant l'as de pique (black) et le valet de pique (jack). Les joueurs anglophones ont adoré cette rime et le nom est resté jusqu'aux nos jours. Le Blackjack a très vite traversé l'océan Atlantique et il est devenu habituel en Amérique, puis il s'est répandu à l'ouest; c'est comme ça son immigration le rend très populaire. Après la légalisation des jeux d'argent au Névada au 20ème siècle, le jeu du Blackjack a pris un statut principal parmi les jeux de casino. Depuis, le jeu a acquis de nombreuses variantes car différents casinos ont créé leurs propres règles.

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